Le mec qui a tout compris dans l'idée de "passer un bon moment avec d'autres gens"…
Le mec qui a une définition très étroite de "passer un bon moment avec d'autres gens"…
Je signale que « pourrir le scénar » n'est pas le but, seulement une conséquence malheureuse.
Personnellement je pense qu'il ne faut pas que la motivation d'un personnage soit « Faire avancer le scénar », et que parfois attaquer un autre joueur est justifié (bah oui, je suis Loyal Neutre, fidèle de St Cuthberth (Dieu de la vengeance), tu es un prisonnier à ma charge qui a juré de remplir cette mission contre ta liberté et tu fuis? Bah, semonce… Tu reviens pas? Bah je te tire dessus).
Si un MJ a un scénar bancal qui peut être ruiné par la décision d'un seul perso, bah il faut qu'il interdise les personnages pouvant prendre cette mauvaise décision, qu'il s'adapte ou qu'il balance un bon gros TGCM.
Ce n'est pas « Je tue le PNJ lol! » et ça apporte le plus souvent des rebondissements, certes imprévus, mais très intéressants.
[^] # Re: Ca date un peu ...
Posté par Milridor . En réponse au journal Ce soir, je joue, tu joues, nous jouons !. Évalué à 1.
Le mec qui a une définition très étroite de "passer un bon moment avec d'autres gens"…
Je signale que « pourrir le scénar » n'est pas le but, seulement une conséquence malheureuse.
Personnellement je pense qu'il ne faut pas que la motivation d'un personnage soit « Faire avancer le scénar », et que parfois attaquer un autre joueur est justifié (bah oui, je suis Loyal Neutre, fidèle de St Cuthberth (Dieu de la vengeance), tu es un prisonnier à ma charge qui a juré de remplir cette mission contre ta liberté et tu fuis? Bah, semonce… Tu reviens pas? Bah je te tire dessus).
Si un MJ a un scénar bancal qui peut être ruiné par la décision d'un seul perso, bah il faut qu'il interdise les personnages pouvant prendre cette mauvaise décision, qu'il s'adapte ou qu'il balance un bon gros TGCM.
Ce n'est pas « Je tue le PNJ lol! » et ça apporte le plus souvent des rebondissements, certes imprévus, mais très intéressants.