Notre choix lors de la première version il y a deux ans a été de baser Elios sur artnet4j que nous avons depuis forké (le mainteneur étant resté muet à nos contributions). Ce dernier se trouve être dans le dépôt artnet4j-elios sous l'organisation Eliosoft.
Nous gardons toujours un œil sur OLA dont le support Java est encore en testing selon la page d'accueil. Bien évidement, toute contribution (sur l'intégration d'OLA dans Elios) sera bienvenue ;-).
[^] # Re: Artnet vs USB
Posté par Alexandre COLLIGNON . En réponse au journal Gestion des lumières de spectacle - Elios en version 0.2. Évalué à 2. Dernière modification le 16 septembre 2024 à 20:26.
Merci à toi jblb pour ces infos.
Notre choix lors de la première version il y a deux ans a été de baser Elios sur artnet4j que nous avons depuis forké (le mainteneur étant resté muet à nos contributions). Ce dernier se trouve être dans le dépôt artnet4j-elios sous l'organisation Eliosoft.
Nous gardons toujours un œil sur OLA dont le support Java est encore en testing selon la page d'accueil. Bien évidement, toute contribution (sur l'intégration d'OLA dans Elios) sera bienvenue ;-).
Nous avons également en prévision l'intégration OSC.
Alexandre COLLIGNON