• # Support matériel

    Posté par . En réponse au journal Vous avez demandé le Desktop, ne quittez pas. Évalué à 4.

    Mouais, alors autant je pense que c'est une option viable pour des ventes liées (type tablette, smartphone, console de jeu…), autant j'ai des gros doutes sur le marché des gamers traditionnels au PC boosté avec du matos récent. À ma connaissance, le support matériel sous Linux s'est bien amélioré dans les dix dernières années, mais avec pas mal de problèmes par rapport à Windows (drivers de moins bonne qualité, sortie avec du retard, mauvais support ou maintenance en pointillés de la part des constructeurs, mauvaise intégration aux distributions pour cause de licence ou de problèmes de sécurité, etc). J'ai encore des merdouilles avec des cartes très courantes et des distros orientées intégration (type nvdia/Ubuntu) en branchant un portable sur un vidéoprojecteur un peu récent, ou des réveils du mode veille pas au point, etc.

    Si le jeu vidéo sous Linux c'est avant tout des machines livrées avec leur OS certifié et non-rootables sauf hack dangereux, je ne vois pas vraiment ce que le libre a à y gagner. Si c'est sur du Linux habituel sur PC, alors c'est la Française des Jeux qui devrait vendre, la probabilité que le jeu se lance en fonction du matériel et de la distribution installée étant quelque part dans 0 < p < 1 (0 et 1 exclus).

    Le seul truc vraiment bien qui pourrait arriver, c'est que les éditeurs de matériel se rendent enfin compte qu'ils n'ont rien à gagner à ne pas intégrer leurs drivers sous licence libre dans la branche principale du noyau et de laisser les distributions faire leur boulot (compiler, tester, etc), et la communauté maintenir les API et corriger les bugs. Mais ça ressemble à une situation de blocage, tant qu'il n'y a pas de jeux, il n'y aura pas de bons drivers, et tant que la situation des drivers n'est pas résolue, il n'y aura pas de jeu.