effectivement, le NC est incompatible avec certains miroirs. Vus les besoins d'infrastructure pour distribuer une distribution, le choix est vite fait entre se priver d'un paquet ou d'un miroir.
est-ce que la licence des graphismes de Shockbolt empêche de distribuer, redistribuer, partager ce jeu, contrairement à un jeu sous licence proprio ?
le paquet des artworks non-libre (s'il est inclus) sera dans un dépôt à part (non-free)
s'il n'y avait aucun artwork libre fourni, empêchant d'avoir un jeu un minimum opérationnel, le moteur risquerait aussi de se retrouver dans non-free par le jeu des dépendances (même s'il est libre), ce qui est ballot.
mettre ça au premier plan, ce n'est pas très représentatif des aspirations des joueurs
Les joueurs ne souhaiteraient pas disposer facilement du jeu dans leur distribution préférée ?
La licence fait partie de l'un des pré-requis, je ne le mets pas forcément au premier plan, mais cela évite d'avoir ou de générer des déceptions (ou les assumer).
"tant pis pour shockbolt", mais ça sera aussi "tant pis pour la distribution" qui se coupera éventuellement des joueurs potentiels.
euh bin, les distributions respectent la volonté de l'auteur, beaucoup de distros sont à cheval sur les licences, ça permet de faire un premier tri ce n'est pas tant pis pour la distribution àmha, mais bien seulement tant pis pour shockbolt (et les utilisateurs potentiels qu'il aurait pu avoir), il sera moins distribué, c'est son souci (il choisit de se priver d'une visibilité de plus), pas celui de la distribution qui a déjà d'autres paquets à gérer.
c'est vrai que le wiki / site de ToME manque un peu d'information vis à vis des licences
oh, bah c'est déjà bien qu'ils se posent la question tout de même (c'est tout de même mieux que war§ow qui a une époque n'avait ce point d'évoqué que dans des fils du forum), tout le monde n'est pas aussi tatillon que openarena :-)
[^] # Re: ToME le jeu des hommes
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche ToME : Tales of Maj'Eyal. Évalué à 3.
effectivement, le NC est incompatible avec certains miroirs. Vus les besoins d'infrastructure pour distribuer une distribution, le choix est vite fait entre se priver d'un paquet ou d'un miroir.
le paquet des artworks non-libre (s'il est inclus) sera dans un dépôt à part (non-free)
s'il n'y avait aucun artwork libre fourni, empêchant d'avoir un jeu un minimum opérationnel, le moteur risquerait aussi de se retrouver dans non-free par le jeu des dépendances (même s'il est libre), ce qui est ballot.
Les joueurs ne souhaiteraient pas disposer facilement du jeu dans leur distribution préférée ?
La licence fait partie de l'un des pré-requis, je ne le mets pas forcément au premier plan, mais cela évite d'avoir ou de générer des déceptions (ou les assumer).
euh bin, les distributions respectent la volonté de l'auteur, beaucoup de distros sont à cheval sur les licences, ça permet de faire un premier tri ce n'est pas tant pis pour la distribution àmha, mais bien seulement tant pis pour shockbolt (et les utilisateurs potentiels qu'il aurait pu avoir), il sera moins distribué, c'est son souci (il choisit de se priver d'une visibilité de plus), pas celui de la distribution qui a déjà d'autres paquets à gérer.
oh, bah c'est déjà bien qu'ils se posent la question tout de même (c'est tout de même mieux que war§ow qui a une époque n'avait ce point d'évoqué que dans des fils du forum), tout le monde n'est pas aussi tatillon que openarena :-)