Bah oui mais rien que QString, QStringList, QVariant, QRegExp suffisent largement à me faire préférer Qt à c++ + boost, même si au final on arrive à faire la même chose avec boost, on a d'un coté un truc simple et bien intégré et de l'autre un machin complexe qui jongle avec une classe string trop simple.
Par ailleurs tu continues de ne regarder que c++ + boost, sauf que les projets ne faisant 'que' du mode console, y'en a pas des masses, tu vas souvent avoir un autre tookit pour l'affichage, gtk, IlogViews, Win32… Et bien peu on boost déjà intégré avec eux, et tu te retrouves à pester contre le truc super pratique qui n'existe pas.
Tant que je fais de la console, j'ai tendance à me limiter à c++ + boost, dès que je touche le graphique, j'abandonne boost, et je fait avec du c++ + Qt.
Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent
[^] # Re: Signaux / slot
Posté par fearan . En réponse à la dépêche Projet Qt5 : lecteur de musique. Évalué à 4.
Bah oui mais rien que QString, QStringList, QVariant, QRegExp suffisent largement à me faire préférer Qt à c++ + boost, même si au final on arrive à faire la même chose avec boost, on a d'un coté un truc simple et bien intégré et de l'autre un machin complexe qui jongle avec une classe string trop simple.
Par ailleurs tu continues de ne regarder que c++ + boost, sauf que les projets ne faisant 'que' du mode console, y'en a pas des masses, tu vas souvent avoir un autre tookit pour l'affichage, gtk, IlogViews, Win32… Et bien peu on boost déjà intégré avec eux, et tu te retrouves à pester contre le truc super pratique qui n'existe pas.
Tant que je fais de la console, j'ai tendance à me limiter à c++ + boost, dès que je touche le graphique, j'abandonne boost, et je fait avec du c++ + Qt.
Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent