A mon sens, pour programmer, il faut un bon clavier, et ça fait défaut aux netbook.
Personnellement, j'ai un eeepc: 1015pem, et il est très bien pour programmer, d'ailleurs j'ai de plus en plus de mal à utiliser un clavier normal depuis que je l'ai.
Pas de clavier numérique dédié, c'est vrai, mais de toute façon c'est vachement loin des doigts ce pavé, on prend très vite l'habitude d'utiliser Maj+ "&é"'(-è_çà".
A mon sens, les points les plus importants, dans l'ordre, pour choisir une machine de dev, c'est:
* le processeur: dual core, c'est un strict minimum!
* un disque dur rapide. Peu importe la capacité, 80Go suffisent largement pour du dev.
* la ram: 1Go, ça suffit, mais tout de même, 2 c'est mieux…
J'ai mis le disque dur avant la ram, parce que c'est un véritable goulot d'étranglement, la programmation implique souvent l'usage de nombreux fichiers et donc de nombreux accès au disque dur.
A noter que si tu mets un ssd, mais j'en doute vu que tu sembles chercher à pas trop cher, il vaut mieux mettre de la ram: pour éviter de bouffer des cycles d'écriture ;) mais après, je sais pas si ça crève vite ou pas, j'en ai jamais eu (j'attends d'avoir plus de soussous).
Au niveau des caractéristiques de mon petit ultra portable et de mon ressenti:
_ 2.2Kg, je le sens pas dans mon sac, même en marchant pendant 1H avec (problèmes de voiture en ce moment, alors je rentre de la gare à pinces).
_ 1Go de ram, un peu trop léger quand je lance des compilations C++ impliquant l'interface graphique sur 4 threads avec gcc. D'un autre côté, gcc est réputé consommer pas mal en ram, et c'est plutôt rare que ça sature, car je modifie assez rarement ces parties de mes applications: la logique, le truc qui merde le plus souvent, elle n'est pas dans les mêmes classes que la présentation ;)
_ processeur dual core, cadencé à 1.55GHz, 2 thread par coeur. Largement suffisant, au vu de la quantité de RAM que j'ai.
_ disque dur 5400 tr/min, 240Go. Trop lent, mais supportable.
_ écran… je sais pas la taille, mais résolution 1024x768. Taille suffisante, avec un tiling window manager. Allez, un peu plus haut serait idéal, pour être franc.
_ batterie qui tiens 5H30-6H00. Au début c'était 7H (il y a 2 ans, et mon usage est assez intensif) :)
_ clavier "chicklet" (ou un truc du genre) : juste parfait. Les touches sont serrées, et faciles à actionner, la frappe est vraiment sympa, alors que j'aimais pourtant pas trop les claviers de portable avant. A noter que certaines des touches de fonction ne marchent pas, parce que je n'ai pas installé d'environnement de bureau et que les touches en question doivent être liées à une application (genre vlc pour play/pause).
_ wifi: pilote propriétaire, présent dans les dépôts non-free de debian. Donc, installation finger in the nose, dès qu'on a activé non-free. Suffit pour ça d'ajouter "non-free" à la fin de la ligne que l'on veut dans le fichier "/etc/apt/sources.list" et faire un "#aptitude install machin", pas bien sorcier.
_ touchpad: que du bonheur, surtout une fois le scroll vertical activé et le clic en tapotant désactivé. Question de goût, et tout ça se configure via synclient de façon très intuitive. Juste, faut exécuter les commandes à chaque démarrage de session, donc les mettre dans un script qui se lance tout seul ;) (je rappelle, j'utilise pas de DE)
Bon, au niveau du dev que je fais, c'est du C++, et la config de ma debian est du genre light: Code::Blocks pour IDE voire vim directement pour les petits projets de 3-4 fichiers (en fait, tous ceux qui ont moins de 2H de travail :D après j'ai trop de fichier, et C::B deviens moins prise de tête).
Pas d' "environnement de bureau complet", bien que XFCE4 tournait sans souci quand j'ai acquis cette bécane. Je suis passé à i3 comme window manager parce que le touchpad et la souris, ça va un temps, mais en fait… c'est chiant quand on code (quoique le pire entre les deux, c'est la souris: trop loin).
Du coup, la gestion des fenêtres en tuiles, pour du dev, ça a plusieurs avantages:
_ gain d'espace non négligeable (pas de décorations de fenêtres)
_ possibilité de se passer de la souris
_ légèreté, parce que je sais pas pourquoi, mais tous les dev de ce type d'outils semblent faire une fixette sur les perfs, ce qui me va parfaitement, soit dit en passant.
_ raccourcis clavier pour lancer des applications plus simples à configurer que sur les DE que j'ai pu tester.
[^] # Re: Quelques idées
Posté par freem . En réponse au message Choix d'un ordinateur portable peu encombrant pour programmer.. Évalué à 3.
Personnellement, j'ai un eeepc: 1015pem, et il est très bien pour programmer, d'ailleurs j'ai de plus en plus de mal à utiliser un clavier normal depuis que je l'ai.
Pas de clavier numérique dédié, c'est vrai, mais de toute façon c'est vachement loin des doigts ce pavé, on prend très vite l'habitude d'utiliser Maj+ "&é"'(-è_çà".
A mon sens, les points les plus importants, dans l'ordre, pour choisir une machine de dev, c'est:
* le processeur: dual core, c'est un strict minimum!
* un disque dur rapide. Peu importe la capacité, 80Go suffisent largement pour du dev.
* la ram: 1Go, ça suffit, mais tout de même, 2 c'est mieux…
J'ai mis le disque dur avant la ram, parce que c'est un véritable goulot d'étranglement, la programmation implique souvent l'usage de nombreux fichiers et donc de nombreux accès au disque dur.
A noter que si tu mets un ssd, mais j'en doute vu que tu sembles chercher à pas trop cher, il vaut mieux mettre de la ram: pour éviter de bouffer des cycles d'écriture ;) mais après, je sais pas si ça crève vite ou pas, j'en ai jamais eu (j'attends d'avoir plus de soussous).
Au niveau des caractéristiques de mon petit ultra portable et de mon ressenti:
_ 2.2Kg, je le sens pas dans mon sac, même en marchant pendant 1H avec (problèmes de voiture en ce moment, alors je rentre de la gare à pinces).
_ 1Go de ram, un peu trop léger quand je lance des compilations C++ impliquant l'interface graphique sur 4 threads avec gcc. D'un autre côté, gcc est réputé consommer pas mal en ram, et c'est plutôt rare que ça sature, car je modifie assez rarement ces parties de mes applications: la logique, le truc qui merde le plus souvent, elle n'est pas dans les mêmes classes que la présentation ;)
_ processeur dual core, cadencé à 1.55GHz, 2 thread par coeur. Largement suffisant, au vu de la quantité de RAM que j'ai.
_ disque dur 5400 tr/min, 240Go. Trop lent, mais supportable.
_ écran… je sais pas la taille, mais résolution 1024x768. Taille suffisante, avec un tiling window manager. Allez, un peu plus haut serait idéal, pour être franc.
_ batterie qui tiens 5H30-6H00. Au début c'était 7H (il y a 2 ans, et mon usage est assez intensif) :)
_ clavier "chicklet" (ou un truc du genre) : juste parfait. Les touches sont serrées, et faciles à actionner, la frappe est vraiment sympa, alors que j'aimais pourtant pas trop les claviers de portable avant. A noter que certaines des touches de fonction ne marchent pas, parce que je n'ai pas installé d'environnement de bureau et que les touches en question doivent être liées à une application (genre vlc pour play/pause).
_ wifi: pilote propriétaire, présent dans les dépôts non-free de debian. Donc, installation finger in the nose, dès qu'on a activé non-free. Suffit pour ça d'ajouter "non-free" à la fin de la ligne que l'on veut dans le fichier "/etc/apt/sources.list" et faire un "#aptitude install machin", pas bien sorcier.
_ touchpad: que du bonheur, surtout une fois le scroll vertical activé et le clic en tapotant désactivé. Question de goût, et tout ça se configure via synclient de façon très intuitive. Juste, faut exécuter les commandes à chaque démarrage de session, donc les mettre dans un script qui se lance tout seul ;) (je rappelle, j'utilise pas de DE)
Bon, au niveau du dev que je fais, c'est du C++, et la config de ma debian est du genre light: Code::Blocks pour IDE voire vim directement pour les petits projets de 3-4 fichiers (en fait, tous ceux qui ont moins de 2H de travail :D après j'ai trop de fichier, et C::B deviens moins prise de tête).
Pas d' "environnement de bureau complet", bien que XFCE4 tournait sans souci quand j'ai acquis cette bécane. Je suis passé à i3 comme window manager parce que le touchpad et la souris, ça va un temps, mais en fait… c'est chiant quand on code (quoique le pire entre les deux, c'est la souris: trop loin).
Du coup, la gestion des fenêtres en tuiles, pour du dev, ça a plusieurs avantages:
_ gain d'espace non négligeable (pas de décorations de fenêtres)
_ possibilité de se passer de la souris
_ légèreté, parce que je sais pas pourquoi, mais tous les dev de ce type d'outils semblent faire une fixette sur les perfs, ce qui me va parfaitement, soit dit en passant.
_ raccourcis clavier pour lancer des applications plus simples à configurer que sur les DE que j'ai pu tester.