Ce qui me met mal a l'aise avec ce projet spécifiquement, c'est le coté "OPA hostile" sur Minecraft. L'auteur aurait pu aller au bout de sa logique et décider de ré-implementer un moteur utilisant les assets de Minecraft en c++ et en libre, ca aurait ete de mon point de vue une position éthiquement plus défendable : la technologie de Minecraft est déficiente (ce qui n'est pas faux), on va refaire une implémentation en vu d’interopérabilité qui utilisera les assets du jeu (et sera compatible avec les mondes générés par Minecraft et les serveurs Minecraft). Même si c'est un projet plus ambitieux, je le trouve plus légitime.
En l’état, bidouiller avec ce projet me met mal a l'aise car je n'ai pas envie de contribuer a un projet qui est si border-line…
[^] # Re: Clonite aiguë...
Posté par case42 . En réponse à la dépêche Minetest : des cubes et des hommes. Évalué à 2.
Je comprends ton point de vue qui se défend.
Ce qui me met mal a l'aise avec ce projet spécifiquement, c'est le coté "OPA hostile" sur Minecraft. L'auteur aurait pu aller au bout de sa logique et décider de ré-implementer un moteur utilisant les assets de Minecraft en c++ et en libre, ca aurait ete de mon point de vue une position éthiquement plus défendable : la technologie de Minecraft est déficiente (ce qui n'est pas faux), on va refaire une implémentation en vu d’interopérabilité qui utilisera les assets du jeu (et sera compatible avec les mondes générés par Minecraft et les serveurs Minecraft). Même si c'est un projet plus ambitieux, je le trouve plus légitime.
En l’état, bidouiller avec ce projet me met mal a l'aise car je n'ai pas envie de contribuer a un projet qui est si border-line…