• [^] # Re: Mes remarques à 0.30 euros

    Posté par . En réponse à la dépêche L'ouverture des sources, l'avenir du jeu. Évalué à 3.

    pour les artistes : oui, effectivement, je pense aussi. il est tres dur de trouver des artistes, encore plus dur d'en trouver des linuxiens, esperons que blender and co changent un peu la donne.

    pour les licenses des data, c'est un peu flou. on a pas vraiment pose a plat le probleme dans les jeux que on [co-]developpe... je pense que ce n'est pas fondamentalement important d'avoir des data gpl, surtout que ca voudrait dire fournir les fichiers sources (gimp, toshop, max, blender, nimporte quoi mais pas le truc exporte) ce qui est pas tres pratique. le concept de nevrax, avoir un jeu base sur un truc libre mais avec des datas non libres est une bonne idee amha. le tout est que les artistes participant a ton jeu sachent qd meme ce que c'est que la GPL :)

    pour les sites de dev, le pb est la sectarisation aussi... je me souviens etre arrive ya pas longtemps sur un forum de prog de jeux, et on ma fait comprendre rapidement que les linuxiens n'etaient pas les bienvenus, a coups de trolls bien sentis. menfin je vais qd meme repasser sur les sites que tu mentionnes perso :)

    pour le site de references de jeux linux : linuxgames est quand meme plus connu meme si je suis entierement daccord avec toi...