Parce que des codeurs sous Linux, tu en trouve a la pelle.
Et coder un moteur 3d, c'est motivant.
Des artitstes 3d, c est vachement plus rare.
C'est super compliqué d'appliquer une texture correctement sur un modéle.
Et faire un modéle 3d correct, c 'est aussi complexe.
Enfin, maintenant, y Blender Open source, ca va peut etre changer ( mais ca m'etonnerai, pourquoi est ce que ca n'aurais pas changer avant )
[^] # Re: L'ouverture des sources, l'avenir du jeu
Posté par Misc (site web personnel) . En réponse à la dépêche L'ouverture des sources, l'avenir du jeu. Évalué à 3.
Et coder un moteur 3d, c'est motivant.
Des artitstes 3d, c est vachement plus rare.
C'est super compliqué d'appliquer une texture correctement sur un modéle.
Et faire un modéle 3d correct, c 'est aussi complexe.
Enfin, maintenant, y Blender Open source, ca va peut etre changer ( mais ca m'etonnerai, pourquoi est ce que ca n'aurais pas changer avant )