sauf que :
1- nous ca existe depuis assez longtemps
2- nous developpons completement en parallele arkhart. on ne fait pas juste un moteur 3d pour s'amuser.
3- le moteur est relativement simple a utiliser : suffit de connaitre lua pour faire un jeu (bon c'est pas encore totalement vrai mais on y arrive)
4- pour ce qui est du jamais fini, tu noteras en regardant le cvs que on est assez actifs (meme si c'est par periodes :), et de toutes facons on est ouvert aux chits nouveaux :)
[^] # Re: L'ouverture des sources, l'avenir du jeu
Posté par Mathieu Pillard . En réponse à la dépêche L'ouverture des sources, l'avenir du jeu. Évalué à 3.
1- nous ca existe depuis assez longtemps
2- nous developpons completement en parallele arkhart. on ne fait pas juste un moteur 3d pour s'amuser.
3- le moteur est relativement simple a utiliser : suffit de connaitre lua pour faire un jeu (bon c'est pas encore totalement vrai mais on y arrive)
4- pour ce qui est du jamais fini, tu noteras en regardant le cvs que on est assez actifs (meme si c'est par periodes :), et de toutes facons on est ouvert aux chits nouveaux :)