• [^] # Re: Dolphin, etc.

    Posté par . En réponse au journal Les jeux de BigN sous Linux. Évalué à 1.

    C'est bon, j'ai trouvé.
    En fait, il faut récupérer la branche Triforce, modifier le fichier "SI_DeviceAMBaseboard.cpp" pour remplacer l'ID du jeu (dans mon cas, remplacer RELSAB par GGPE02) et compiler en "Dirty".