Bah, les grosses stations de chez SGi, qui font de l'OpenGl en hardware, c est pas si naze que ca...
Et, on peut se servir d'un moteur 3d pour faire des simulations.
Par exemple, se deplacer dans une maison "virtuel", ou pour montrer des strategies ( qui sait pe que l armee utilise CounterStrike ? ).
Il y a quand meme plus d'utilisation que le jeu a un moteur 3d, ou je me trompe ?
Et pour finir, en l occurence, le moteur de Quake n'est plus maintenu par Id Software , mais par la communaute, donc c'est pe un cauchemar, mais, pas pour eux...
[^] # Re: OpenGL 2.0 strikes back
Posté par Misc (site web personnel) . En réponse à la dépêche OpenGL 2.0 strikes back. Évalué à 1.
Et, on peut se servir d'un moteur 3d pour faire des simulations.
Par exemple, se deplacer dans une maison "virtuel", ou pour montrer des strategies ( qui sait pe que l armee utilise CounterStrike ? ).
Il y a quand meme plus d'utilisation que le jeu a un moteur 3d, ou je me trompe ?
Et pour finir, en l occurence, le moteur de Quake n'est plus maintenu par Id Software , mais par la communaute, donc c'est pe un cauchemar, mais, pas pour eux...