• [^] # Re: OpenGL 2.0 strikes back

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche OpenGL 2.0 strikes back. Évalué à 7.

    Moi, je pense que si John C develope du multi plateforme, c'est uniquement pour que ses gars chargés de la modelisation qui doivent pe travaillé sur des grosses stations SGi puissent jouer aussi.
    Ca c'est une boite qui pense a ses employés ;)

    Plus sérieusement, un programme multiplateforme est plus robuste, car justement, on ne fait plus des magouilles pas propre au niceau du processeur et de l'assembleur crade.

    Un moteur 3d, ca peut servir pour pleins de choses et donc c 'est son interet de pouvoir le revendre a quelqu'un sans lui imposer de prendre une machine Intel sous Wouinwouin 9XP.

    Qui sait, pe que l'armée utilise le moteur ?
    Pe que les jeux sur consoles utilisent ce moteur ( Hint Quake 2 sur N64 utilise quoi ? ) ?
    L'intéret du mutliplate forme est la, et si en plus ca fait plaisir a la communauté, c'est parfait.