• # L'anglais à la vie dure + remarques

    Posté par . En réponse à la dépêche Linotte 2.0. Évalué à 10.

    Dans le lien "copie d'écran de l'environnement de développement" le nom de tes variables sont en anglais … comme quoi les habitude ne sont pas si facile à changer … (idem pour la fonction "sleepsort" dans ta page "Découvrir Linotte 2 en dix minutes"
    Sinon l'interface de développement semble simple mais complète.
    Remarque :
    -- On sent l'inspiration venant du C++
    -- Pourquoi avoir introduit les pointeurs ? C'est une notion pas vraiment facile à appréhender et à utiliser.
    -- "si , lis" => J'aurais mis "alors" plutôt que "lis"
    -- Dans ta page de présentation en 10 minutes
    —les exemples de code sont bien mais on ne sait pas a quoi ressemble la sortie console.
    —"xou", je le connais sous le nom de "ou exclusif", pas "Xou logique". Du coup j'aurais plus vue "ouex" comme nom, ou "oux", là on est trop proche de l'anglais.
    —il te manque le "nonet" (nand) comme opérateur primaire.

    Mais joli projet, et bonne réalisation, bonne continuation pour ton projet.