Je connais trés bien le probléme des jeux vidéo, j'ai travaillé sur plusieur mods pour half-life soit en tant que dévellopeur ou créateur de bots. Je suis par ailleurs membre de dJeyL.net qui est un site dédié à l'administration de serveurs de jeux HL.
Les mods Open-Source (je parle des mods car c'est encore les jeux les plussérieux dévellopé) n'existe pas..... Et pourtant certains projets pourrait peut être rédemarrer en passant open-source. Botman a crée des bots open-source mais malheuresement à peu prêt tous les projets qui en on dérivé sont devenu closed-source (comme les POD bot).
Les dévellopeurs de jeux ont peur pour leur code source... alors que au final c'est généralement le moins facile à réutiliser puisque trés complexe.
Ce qui manque c'est un vrais moteur Open-Source avec un support de mod trés puissant et simple.
# Re: Une limite de l'OpenSource ?
Posté par Julien Duponchelle . En réponse à la dépêche Une limite de l'OpenSource ?. Évalué à 1.
Les mods Open-Source (je parle des mods car c'est encore les jeux les plussérieux dévellopé) n'existe pas..... Et pourtant certains projets pourrait peut être rédemarrer en passant open-source. Botman a crée des bots open-source mais malheuresement à peu prêt tous les projets qui en on dérivé sont devenu closed-source (comme les POD bot).
Les dévellopeurs de jeux ont peur pour leur code source... alors que au final c'est généralement le moins facile à réutiliser puisque trés complexe.
Ce qui manque c'est un vrais moteur Open-Source avec un support de mod trés puissant et simple.