• [^] # Naze

    Posté par . En réponse à la dépêche Une limite de l'OpenSource ?. Évalué à 3.

    Avant de poster, c'est mieux de lire les autres commentaires. En gros, avoir une certaine confiance en l'utilisateur permet de limiter la charge du serveur. A l'heure actuelle, il est extrêmement difficile de faire un jeu aussi rapide que Quake III (par exemple) sans faire un minimum confiance à l'utilisateur. D'autre part, il n'existe aucun moyen de faire la différence entre certains comportements de joueurs professionnels (ça existe) et la même chose réalisée par un bot. Par exemple, un viseur assisté à Quake III, c'est tout à fait possible et c'est indétectable (plus précisément, un joueur basique peut monter son niveau aussi haut qu'il le souhaite avec un tel viseur sans que les autres joueurs ne puissent s'en rendre compte sans information à priori sur le niveau du joueur).

    Bref arrête de prendre les développeurs de jeux pour des cons.