Tout le monde peut avoir les sources de GnuPG mais pourquoi ne s'inquiète-t-on pas de la sécurité du chiffrage ou de la distribution des clés ?
1/ parce que c'est bien architecturé / codé
2/ parce que les autres clients et les serveurs contrôlent sans accepter bêtement
3/ parce qu'il y a toujours cette part de confiance.
Ces bonnes habitudes sont aussi vieilles que l'informatique (prévoir quelles conneries peut faire l'utilisateur). Reste à les prendre en compte dans le développement d'un jeu, qu'il soit open source ou pas.
# mouarf !
Posté par Ramso . En réponse à la dépêche Une limite de l'OpenSource ?. Évalué à 1.
1/ parce que c'est bien architecturé / codé
2/ parce que les autres clients et les serveurs contrôlent sans accepter bêtement
3/ parce qu'il y a toujours cette part de confiance.
Ces bonnes habitudes sont aussi vieilles que l'informatique (prévoir quelles conneries peut faire l'utilisateur). Reste à les prendre en compte dans le développement d'un jeu, qu'il soit open source ou pas.