• [^] # Re: Une limite de l'OpenSource ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Une limite de l'OpenSource ?. Évalué à 1.

    Arianne pourrait bien devenir la preuve qu'il est possible de faire du multiplayer open source sécurisé...

    En fait la barrière des sources n'empêche absolument en rien la tricherie. Du moins si c'est ce que croient les éditeurs, les faits prouvent bien qu'il est relativement simple de tricher sans avoir les sources.

    Tout est une question de programmer correctement pour sécirusier son jeu : faire confiance à la compilation pour empêcher la tricherie, c'est etre bien naïf :-D