Le portage de Steam sur GNU/Linux est un symbole de la croissance du marché du jeu-vidéo pour GNU/Linux.
C'est un événement important parce que les jeux-vidéos ont toujours été un frein à la migration vers GNU/Linux (ou en tous cas indiqués comme tel), parce que ça signifie que de nombreux jeux commerciaux vont avoir une version GNU/Linux, parce que beaucoup de gens libristes mais gameurs gardent un dual boot Windows pour les jeux, etc…
Avoir des versions GNU/Linux des jeux-vidéos commerciaux, c'est comme avoir des pilotes de carte graphique, c'est de la reconnaissance, ça veut dire qu'on existe, et ce sont des choses qui manquaient.
Bref, l'arrivée de Steam est un symbole fort de l'arrivée du jeu-vidéo commercial sous GNU/Linux, qui est elle-même signe que GNU/Linux ne doit pas se porter trop mal en termes de part de marché.
[^] # Re: Dommage
Posté par MCMic (site web personnel) . En réponse au journal Desura, la véritable plate-forme de distribution de jeux vidéo en ligne disponible sous Linux. Évalué à 3.
Le portage de Steam sur GNU/Linux est un symbole de la croissance du marché du jeu-vidéo pour GNU/Linux.
C'est un événement important parce que les jeux-vidéos ont toujours été un frein à la migration vers GNU/Linux (ou en tous cas indiqués comme tel), parce que ça signifie que de nombreux jeux commerciaux vont avoir une version GNU/Linux, parce que beaucoup de gens libristes mais gameurs gardent un dual boot Windows pour les jeux, etc…
Avoir des versions GNU/Linux des jeux-vidéos commerciaux, c'est comme avoir des pilotes de carte graphique, c'est de la reconnaissance, ça veut dire qu'on existe, et ce sont des choses qui manquaient.
Bref, l'arrivée de Steam est un symbole fort de l'arrivée du jeu-vidéo commercial sous GNU/Linux, qui est elle-même signe que GNU/Linux ne doit pas se porter trop mal en termes de part de marché.