• [^] # Re: schtroumpf grognon

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche De nouveaux jeux libres à découvrir. Évalué à 2.

    En passant, est-ce que quelqu'un a déjà réussi à faire fonctionner Those Funny Funguloids en natif ?

    Non, j'ai jamais réussi il me semble. J'avais croisé un paquet deb à l'époque où j'étais sous Ubuntu mais le jeu plantait.

    En passant bis, est-ce que quelqu'un a déjà réussi à installer un jeu Spring sous GNU/Linux, et à y jouer sans problème ?

    Jamais… On m'a toujours dit que spring était des meilleurs jeux libres, que c'était trop bien, qu'il fallait y jouer, mais j'ai jamais réussi à lancer une partie (j'ai réussi une fois je crois et le jeu avait planté ou bien j'avais un problème d'affichage, bref ça n'allait pas)

    Ah, oui, un dernier truc : le peu d'accent mis par les devs sur l'aide. Pas la doc, mais l'aide dans le jeu, les tutoriels, les didacticiels, tout ça.

    C'est incroyable le temps et l'effort que demande le développement d'un tutoriel par rapport au temps passé sur le dev du jeu. Développer un tutoriel oblige à ajouter des fonctionnalités à son jeu pour pouvoir mettre le jeu en pause, afficher des indications à l'écran, réagir aux actions du joueur, avoir des sous-objectifs, …
    Et souvent c'est difficile à concilier avec l'architecture du code. (Du coup certains craquent et font n'importe quoi, je vous invite à aller voir le code du jeu Lugaru, ya des «if (levelname=="tutoriel")» dans à peu près chaque fonction)
    C'était normalement la prochaine chose qu'on devait ajouter à Genetic Invasion, le tutoriel, mais le développement du jeu s'est brutalement arrêté ^
    (Pour ce qui est de Slime Volley dont j'ai repris le développement il y a quelques jours, on devrait ajouter un niveau avec ce fond là en guise de tutoriel : http://mcmic.haxx.es/fotoo/i/cb/6uCZ7cShD.slimevolley-tuto2.png )