Bof, c'est suffisamment joli, et surtout ça tourne à peu près partout. Pour des jeux en réseau, ça tue le jeu si seulement ceux qui ont une config un minimum musclée peuvent jouer avec un nombre d'images par seconde décent.
"Quand certains râlent contre systemd, d'autres s'attaquent aux vrais problèmes." (merci Sinma !)
[^] # Re: C'est pour quand le passage au moteur id Tech 4(doom3) pour les jeux open source ?
Posté par xcomcmdr . En réponse à la dépêche Les avancées des jeux pour GNU/Linux au mois d’octobre. Évalué à 4.
Bof, c'est suffisamment joli, et surtout ça tourne à peu près partout. Pour des jeux en réseau, ça tue le jeu si seulement ceux qui ont une config un minimum musclée peuvent jouer avec un nombre d'images par seconde décent.
"Quand certains râlent contre systemd, d'autres s'attaquent aux vrais problèmes." (merci Sinma !)