Oui et non. Glamor est plus là pour abstraire le driver et utiliser la seule API de programmation commune : OpenGL.
Luca Stach est plus intéressé par l'écriture d'un State Tracker Gallium pour permettre l'exposition de primitives plus adaptées à l'accélération 2D. Il a présenté son approche à l'XDC2012.
[^] # Re: 3D
Posté par Martin Peres (site web personnel) . En réponse à la dépêche Entretien avec Martin Peres, développeur Nouveau. Évalué à 5.
Oui et non. Glamor est plus là pour abstraire le driver et utiliser la seule API de programmation commune : OpenGL.
Luca Stach est plus intéressé par l'écriture d'un State Tracker Gallium pour permettre l'exposition de primitives plus adaptées à l'accélération 2D. Il a présenté son approche à l'XDC2012.