Peux-tu me citer un seul appareil mobile disponible sur le marché qui offre effectivement le support de ETC2 dans les bibliothèques OpenGL ES 2 livrées dessus?
Parce que j'avais regardé il y a quelques mois et j'en avais trouvé zéro. Si le support de ETC2 était largement répandu, on n'aurait pas choisi PVRTC et ATC comme formats mobiles à exposer par WebGL en plus de S3TC pour bien couvrir le marché.
[^] # Re: Il existe déjà des formats libres; le problème c'est le support matériel.
Posté par Benoit Jacob . En réponse à la dépêche S2TC fait la pige à S3 pour la gestion libre des textures !. Évalué à 3.
Peux-tu me citer un seul appareil mobile disponible sur le marché qui offre effectivement le support de ETC2 dans les bibliothèques OpenGL ES 2 livrées dessus?
Parce que j'avais regardé il y a quelques mois et j'en avais trouvé zéro. Si le support de ETC2 était largement répandu, on n'aurait pas choisi PVRTC et ATC comme formats mobiles à exposer par WebGL en plus de S3TC pour bien couvrir le marché.