Retourner au contenu associé (journal : Humble Indie Bundle 6)
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 19 septembre 2012 à 17:58. En réponse au journal Humble Indie Bundle 6. Évalué à 2.
Le premier indie bundle proposait des jeux de qualité, certains ont été libérés et tous tournaient parfaitement sous linux.
Ensuite, la qualité a baissé, la compatibilité est devenu hasardeuse et la liberté a été oublié…
Concernant la "difficulté" du portage, c'est une grosse blague. Il est facile de faire des jeux compilables sous Linux, Windows et Macos.
Ce qui est difficile, c'est de produire des binaires pour toutes les combinaisons OS/CPU. Mais ce n'est un problème que pour les jeux privateurs…
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Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Humble Indie Bundle 6. Évalué à 2.
Le premier indie bundle proposait des jeux de qualité, certains ont été libérés et tous tournaient parfaitement sous linux.
Ensuite, la qualité a baissé, la compatibilité est devenu hasardeuse et la liberté a été oublié…
Concernant la "difficulté" du portage, c'est une grosse blague. Il est facile de faire des jeux compilables sous Linux, Windows et Macos.
Ce qui est difficile, c'est de produire des binaires pour toutes les combinaisons OS/CPU. Mais ce n'est un problème que pour les jeux privateurs…
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