• [^] # Re: criticité

    Posté par . En réponse au journal Genèse d'un journal. Évalué à 0.

    «Parce que tu sais d'habitude comment ton soft va etre utilise ?»

    Pour l'essentiel des softs «graphiques» j'ai quand même l'impression que c'est le cas (OK, ça peut être forké ou modifié, mais a priori si tu fais un jeu de démineur ou un coincoin< il y a peu de chances que ça devienne un soft hyper critique).

    Pis bon, oui, dans l'absolu il vaut mieux gérer des erreurs que ne pas les gérer, sauf que dans la vraie vie j'ai l'impression que pour un soft pas prévu pour ça et qui devient un truc super critique tel qu'utilisé par d'autres gens, t'en as aussi une pelletée qui sont téléchargés par deux pelés.

    (Je trouve que l'argument de «l'habitude à prendre» est plus pertinent, même si je trouve que c'est pas forcément applicable si tu codes quelques petits trucs de temps en temps sans avoir pour ambition de «coder un truc plus gros un jour».)