Non, le jeu m'a jamais paru particulièrement déséquilibré, je joues depuis un moment mais trop rarement, en fait je ne trouve Tremulous drôle qu'en LAN, sur internet avec des inconnus l'esprit d'équipe n'est pas là.
J'ai toujours préféré jouer Alien… (sauf là sur unvanquished parce qu'il ya plus de nouveaux modèles à voir coté humain )
Je disais "des tweaks pour équilibrer le jeu" parce que c'est ce que j'ai constaté : les dretchs sont plus gros, les tyrans ont 50pvs de moins, j'ai l'impression que certains trucs ont bougés entre le 2e et le 3e stage (si ma mémoire ne me fait pas défaut dans Tremulous l'advanced dragoon arrivait stage 3 et non stage 2), …
Sur mon expérience personnelle, au début quand tout le monde était débutant les aliens avait clairement le dessus, après un peu d'entraînement c'est plutôt les humains qui s'en sortaient mieux.
[^] # Re: Données forkées
Posté par MCMic (site web personnel) . En réponse au journal Une histoire de fork. Évalué à 3.
Non, le jeu m'a jamais paru particulièrement déséquilibré, je joues depuis un moment mais trop rarement, en fait je ne trouve Tremulous drôle qu'en LAN, sur internet avec des inconnus l'esprit d'équipe n'est pas là.
J'ai toujours préféré jouer Alien… (sauf là sur unvanquished parce qu'il ya plus de nouveaux modèles à voir coté humain )
Je disais "des tweaks pour équilibrer le jeu" parce que c'est ce que j'ai constaté : les dretchs sont plus gros, les tyrans ont 50pvs de moins, j'ai l'impression que certains trucs ont bougés entre le 2e et le 3e stage (si ma mémoire ne me fait pas défaut dans Tremulous l'advanced dragoon arrivait stage 3 et non stage 2), …
Sur mon expérience personnelle, au début quand tout le monde était débutant les aliens avait clairement le dessus, après un peu d'entraînement c'est plutôt les humains qui s'en sortaient mieux.