• [^] # Re: Remarque d'un joueur

    Posté par . En réponse au journal Warsow, le pragmatisme versus la liberté. Évalué à 1.

    Je ne suis pas expert dans le domaine des moteurs, mais à en juger par la liste des features de xreal (que je ne connaissais pas) :

    • Xreal a un support plus avancé sur la compatibilité avec les moteurs récents (entre autres doom 3) et omnibot
    • Xreal a un support des ombres dynamiques à la doom 3, peut-être aussi d'autres features intéressantes, je ne sais pas si warsow a l'équivalent de certains items comme les "omni-directional soft shadow mapping" ou "Real-time sun lights with parallel-split shadow maps".
    • Si le netcode fait parti du moteur, je parierais que celui de warsow est meilleur, il a été amélioré tout au long du développement. Warsow supporte aussi les gametype scripts.
    • Les deux partagent des features avancés que ne supportent pas ioq3, comme les vbo, les fbo, les textures jpg/png, et des améliorations quant à l'éclairage.

    Au final, il semblerait que Xreal soit plus beau et ait peut-être plus de potentiel pour des features avancées.