soit tous les joueurs sont ensemble en collaboratif contre les maladies
soit (avec l'extension) tous les joueurs sauf un sont contre les maladies et le joueur bio-terroriste.
soit les joueurs sont en pvp et ils se servent du contexte de crise pour éliminer les autres joueurs.
Ça ressemblerait aux autres jeux pvp, avec deux difficultés supplémentaires :
1/ éliminer les autres joueurs avant qu'ils ne t'éliminent ;
2/ éviter de mourir à cause de la catastrophe ;
3/ éviter que la planète / la carte ne soit complètement détruite par la catastrophe. Parce que si tu réussis les points 1 et 2, mais qu'à la fin de la partie t'es dans un scaphandre étanche qui arrive à cours d'oxygène, on peut pas franchement parler de victoire.
Ça me donne envie de rejouer toutes vos histoires ;-)
[^] # Re: Bien vu
Posté par Arathor . En réponse au journal Webcrise: appel à contribution. Évalué à 2.
Idée pour un troisième mode de jeu :
Ça ressemblerait aux autres jeux pvp, avec deux difficultés supplémentaires :
1/ éliminer les autres joueurs avant qu'ils ne t'éliminent ;
2/ éviter de mourir à cause de la catastrophe ;
3/ éviter que la planète / la carte ne soit complètement détruite par la catastrophe. Parce que si tu réussis les points 1 et 2, mais qu'à la fin de la partie t'es dans un scaphandre étanche qui arrive à cours d'oxygène, on peut pas franchement parler de victoire.
Ça me donne envie de rejouer toutes vos histoires ;-)