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Re: Vivre le marketing Apple pour vendre du Linux

Retourner au contenu associé (journal : Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve)

  • [^] # Re: Vivre le marketing Apple pour vendre du Linux

    Posté par imr le 03 août 2012 à 09:30. En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 4.

    Par contre, un jeu ancien (par rapport au matériel), par exemple Doom 3 voire Quake 3, dans une situation où il affiche 300 images par seconde, est beaucoup plus lié au CPU d'après ce que j'ai lu.

    Ce que j'avais lu à l'époque, c'était que les perfs des jeux Id était plus liée à la carte graphique et ceux basés sur le unreal engine, plus liés au CPU.

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