Par contre, un jeu ancien (par rapport au matériel), par exemple Doom 3 voire Quake 3, dans une situation où il affiche 300 images par seconde, est beaucoup plus lié au CPU d'après ce que j'ai lu.
Ce que j'avais lu à l'époque, c'était que les perfs des jeux Id était plus liée à la carte graphique et ceux basés sur le unreal engine, plus liés au CPU.
[^] # Re: Vivre le marketing Apple pour vendre du Linux
Posté par imr . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 4.
Ce que j'avais lu à l'époque, c'était que les perfs des jeux Id était plus liée à la carte graphique et ceux basés sur le unreal engine, plus liés au CPU.