• [^] # Re: Vivre le marketing Apple pour vendre du Linux

    Posté par . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 1.

    En pratique il n'y a pas de différence entre Crysis 64 bits et le 32 bits. Idem pour Half Life 2 (d'ailleurs ils sont revenus en 32 bits only). Ce ne sont que deux exemples mais de manière générale les jeux consomment très peu de CPU en comparaison de la carte graphique.

    Il y a une exception avec le cas des configurations en Crossfire et SLI, les bench ont toujours montré l'importance du CPU.