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Re: Oh les approximations pour prêcher sa paroisse

Retourner au contenu associé (journal : Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve)

  • [^] # Re: Oh les approximations pour prêcher sa paroisse

    Posté par imr le 02 août 2012 à 23:42. En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 2.

    Le problème, c'est que ça coûte en ressource de tester plein de distributions différentes et de corriger les bugs spécifiques (et selon mon expérience, ils sont plus nombreux pour les jeux à cause de la pile graphique, de la pile audio et des manettes).

    Mais le support audio, graphique ou des manettes n'est pas spécifique à ubuntu.

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