Mhhh, donc Canonical va mettre dans son store un concurrent, et pas "un concurrent gratuit", un concurrent commercial plus gros qu'eux ? Une forme d'agonie économique à long terme, AMHA.
S'ils ne le mettent pas dans le store, il sera de toutes façon dispo ailleurs (On peut déjà le trouver sur pleins de sites pour windows). Le mettre dans le store c'est une manière d'être lié à ce succés, d'en retirer d'éventuel profit plus tard.
Un exemple c'est les jeux indie bundle, ils s'achètent sur le bundle mais tu peux les activer ensuite dans le store. Le store n'est pas indispensable dans le process, c'est une commodité.
Faut quand même se souvenir que les jeux, c'est ce qui se vends le mieux sur le software center aujourd'hui.
Faut quand même se souvenir que les ventes par le software center sont microscopiques et le risque de perte est donc minime. Si canonical espère retrouver un peu de ses investissements, avoir valve sur ubuntu est une occasion d'importance.
Quand une boite est réduit à prendre un pourcentage des ventes de rhythmbox, mozilla et banshee
Je pense que c'était plus l'occasion de montrer leur store pardon software center comme plateforme cohérente que pour les sommes microscopiques que ça représentaient.
Si je me souviens bien, le gars de magnatune a dit que les utilisateurs d'ubuntu représentaient beaucoup en téléchargement gratuit mais très peu , moins que les autres distros en terme de paiement. Donc clairement la stratégie de canonical n'est pas de recouper les couts avec les utilisateurs actuels, mais d'augmenter la base des utilisateurs pour être rentable en aval, et de présenter une plateforme crédible et complète pour que développeurs et partenaires la choisissent.
D'un coté, c'est triste parce que c'est toujours la même problématique que mandriva, la situation a peu évoluée sur le fond et en démographie, de l'autre il faut reconnaitre que leur plateforme est plus aboutie, plus crédible et valve représenterait un succés de ce point de vue.
[^] # Re: Oh les approximations pour prêcher sa paroisse
Posté par imr . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 5.
S'ils ne le mettent pas dans le store, il sera de toutes façon dispo ailleurs (On peut déjà le trouver sur pleins de sites pour windows). Le mettre dans le store c'est une manière d'être lié à ce succés, d'en retirer d'éventuel profit plus tard.
Un exemple c'est les jeux indie bundle, ils s'achètent sur le bundle mais tu peux les activer ensuite dans le store. Le store n'est pas indispensable dans le process, c'est une commodité.
Faut quand même se souvenir que les ventes par le software center sont microscopiques et le risque de perte est donc minime. Si canonical espère retrouver un peu de ses investissements, avoir valve sur ubuntu est une occasion d'importance.
Je pense que c'était plus l'occasion de montrer leur store pardon software center comme plateforme cohérente que pour les sommes microscopiques que ça représentaient.
Si je me souviens bien, le gars de magnatune a dit que les utilisateurs d'ubuntu représentaient beaucoup en téléchargement gratuit mais très peu , moins que les autres distros en terme de paiement. Donc clairement la stratégie de canonical n'est pas de recouper les couts avec les utilisateurs actuels, mais d'augmenter la base des utilisateurs pour être rentable en aval, et de présenter une plateforme crédible et complète pour que développeurs et partenaires la choisissent.
D'un coté, c'est triste parce que c'est toujours la même problématique que mandriva, la situation a peu évoluée sur le fond et en démographie, de l'autre il faut reconnaitre que leur plateforme est plus aboutie, plus crédible et valve représenterait un succés de ce point de vue.