Retourner au contenu associé (journal : Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve)
Posté par Guillaume Knispel le 02 août 2012 à 20:20. En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 1.
Un jeu 32 bits n'a pas spécialement un énorme besoin intrinsèque de passer en 64 bits.
AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) / アドレス: モード: デフォルト 音声ブラウザ ルビ付き 配色反転 文字拡大 モバイル
[^] # Re: Vivre le marketing Apple pour vendre du Linux
Posté par Guillaume Knispel . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 1.
Un jeu 32 bits n'a pas spécialement un énorme besoin intrinsèque de passer en 64 bits.