directX facile a utiliser ? j'ai essayé il y a un peu plus d'un an et ce fut une horreur !
Ouvrir une fenetre est plus compliqué et demande plus de ligned de code qu'avec la Xlib …
Afficher un pauvre triangle demande plus de 30 lignes de code …
Heureusement qu'il existe des moteurs qui m'ont permis d'abstraire tout ce merd….
et puis finalement on a tout porté en opengl puis sour linux …
[^] # Re: Il ne manque pas une info?
Posté par vincent LECOQ (site web personnel) . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 2.
directX facile a utiliser ? j'ai essayé il y a un peu plus d'un an et ce fut une horreur !
Ouvrir une fenetre est plus compliqué et demande plus de ligned de code qu'avec la Xlib …
Afficher un pauvre triangle demande plus de 30 lignes de code …
Heureusement qu'il existe des moteurs qui m'ont permis d'abstraire tout ce merd….
et puis finalement on a tout porté en opengl puis sour linux …