A partir du moment où l'on a de grands espace entre les entrées d'un menu, où l'on a de grosses icônes, cela devient adapté pour le tactile. Un menu Desktop doit être accessible avec le moins de déplacement de souris possible, ce qui n'est pas le cas avec Unity et Gnome Shell qui utilisent quasiment tout l'écran juste pour le "menu"!!
[^] # Re: 2 faux pas
Posté par Cedness . En réponse au journal GNOME 4.0 et GNOME OS prévus pour 2014 : abandon du pc, (même si on en était pas loin avec Gnome3). Évalué à 1.
A partir du moment où l'on a de grands espace entre les entrées d'un menu, où l'on a de grosses icônes, cela devient adapté pour le tactile. Un menu Desktop doit être accessible avec le moins de déplacement de souris possible, ce qui n'est pas le cas avec Unity et Gnome Shell qui utilisent quasiment tout l'écran juste pour le "menu"!!