• [^] # Re: Rétro-compatibilité de l'achat ?!

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Steam sous Linux x86/amd64 officialisé. Évalué à 4.

    Le seul argument contre ce DRM est que le joueur n'est plus véritablement propriétaire de son jeux

    Ce n'est pas vraiment un argument : le joueur est rarement propriétaire de son jeu. Par contre, il a une licence que jusqu'ici il pouvait exploiter quand bon lui semble (modulo les aspects techniques) et on ne pouvait pas lui révoquer de manière arbitraire. Maintenant on peut.
    Avant le distributeur n'avait la mainmise que sur les studios de dev, maintenant il l'a aussi sur ses clients : ça c'est l'argument.

    si tu achète un CD qui donne une clé Steam en bonus tu as encore ton CD

    Sur Bloodbowl Chaos Edition, le cd contient … les binaires de Steam \o/
    Enfin, j'imagine puisque le jeu est entièrement téléchargé via Steam et que l'installeur du CD est l'installeur de Steam. On notera au passage que Steam de toute manière s'installe via le réseau, donc l'intérêt du CD est nul.
    Et si je me fais couper le compte (genre je n'accepte pas qu'on me trace, ou je bloque les pubs), beh … apu le jeu, cd ou pas cd (ça va être chaud de le télécharger sans compte :)). Donc oui, j'ai acheté une jolie boite qui ne sert à rien. Crois moi, ce sera la dernière…
    Le truc fun c'est que je ne peux même pas le revendre : pas de ticket de caisse, pas acheté sur Steam et ça

    Car il n'y a aucune, mais alors aucune raison de penser qu'on va se faire baiser !

    Mhh ça commence par ça, il y a un peu de ça aussi
    Le dernier lien est rigolo : on apprend qu'on a pas le droit d'acheter des jeux dans un autre pays pour y jouer chez soi \o/. Quid si ma grand mère russe veut m'offrir un jeu ? Il faut qu'elle l'achète en france ?

    Et Steam est un pas dans la bonne direction

    Pour enrayer le piratage ?? En 2 minutes, je viens de trouver des liens pour le dl de BloodBowl Chaos Edition 100% warez, pourtant le téléchargement ce n'est vraiment pas mon truc. Tu dis toi même que TPB est une bonne source. Et c'est un pas vers la fin du piratage ??? Ce qu'il ne faut pas entendre…
    Une meilleure solution serait sans doute, comme pour la musique et les films, de casser ces mécanismes incontournables de distribution / édition tout puissants. Steam n'est que l'un d'entre eux et un studio qui diffuse par Steam n'a strictement rien d'indépendant : autant aller directement chez EA, c'est la même chose.