• [^] # Re: LLVM

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal pythran rampe. Évalué à 2.

    On dirait que les softeux ont toujours autant de mal avec le hardware. J'ai à peine commencé la thèse qu'il y a quelques "imprécisions" :

     "La loi de Moore [Moo65] a été invalidée il y a cinq ans, quand les transistors sont devenus si petits que le silicium ne pouvait plus dissiper l’énergie libérée par l’activité des processeur utilisés à leur fréquence maximale."
    
    

    La loi de moore est une relation entre le temps et le prix d'un transistor unitaire : le nombre de transistore d'une puce double tous les 18 mois/ 2 ans pour le même prix. Cela n'a rien à avoir avec la performance, ni avec le "mur de la chaleur". D'ailleurs, si tous les cpus sont multicores, c'est bien grace à la continuation de la loi de moore.

     "Il est apparu que de nombreux studios de développement de jeux vidéos ont trouvé la ps3 et son architecture hétérogène trop difficile à programmer.[...] Celle complexité était peut-être de trop pour le développeur moyen."
    
    

    C'est surtout une histoire de cout de développement qui explose. Les moteurs de jeu peuvent aujourd'hui prendre 5 ans de développement. Il parait difficile d'augmenter encore le temps de développement, la compétence du développeur n'est pas tout.

    "La première sécurité est la liberté"