Justement, dans cette optique de voir 3DNovac comme le penchant 3D de la SFML, ne serait-il pas plus logique de rester basé sur sfml-audio et d'y contribuer au lieu de re-développer à partir de openal?
En tant que développeur de jeu ayant déjà utilisé SFML, le jour où l'envie me prend de développer un jeu 3D, je serais content de retrouver mes habitudes de SFML dans un framework 3D.
[^] # Re: SFML pour la 3D
Posté par MCMic (site web personnel) . En réponse au journal Première release du framework et moteur graphique 3dNovac. Évalué à 2.
Justement, dans cette optique de voir 3DNovac comme le penchant 3D de la SFML, ne serait-il pas plus logique de rester basé sur sfml-audio et d'y contribuer au lieu de re-développer à partir de openal?
En tant que développeur de jeu ayant déjà utilisé SFML, le jour où l'envie me prend de développer un jeu 3D, je serais content de retrouver mes habitudes de SFML dans un framework 3D.