La plupart des API C++ pour les jeux changent de version majeure: SDL, SFML, clanlib, allegro...
Malheureusement, contrairement aux beaux gosses qui font du Java ou du Python, les développeurs C++ n'ont pas de gestionnaire de dépendances.
Il va falloir des années avant que les distributions stables majeures intègrent ces nouvelles versions, d'où le dilemme du développeur qui commencerait un jeu aujourd'hui:
installer les dernières versions à la main?
utiliser des versions packagées mais déjà obsolètes?
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
# le dilemme du dev
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche La bibliothèque SDL est sortie en version 2.0. Évalué à 8.
La plupart des API C++ pour les jeux changent de version majeure: SDL, SFML, clanlib, allegro...
Malheureusement, contrairement aux beaux gosses qui font du Java ou du Python, les développeurs C++ n'ont pas de gestionnaire de dépendances.
Il va falloir des années avant que les distributions stables majeures intègrent ces nouvelles versions, d'où le dilemme du développeur qui commencerait un jeu aujourd'hui:
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board