Chez moi (Debian) ça marche. J'ai installé les bons paquets (libgtk-3-dev et libgee-dev) et tout a compilé (avec des warnings mais ça fonctionne quand même).
Le jeu tourne bien. Quelques remarques :
il manque la pouce entre la petite et la garde !
l'ordre des couleurs n'est pas très opportun, il faudrait alterner rouge et noir. Là on se retrouve avec cœur et carreau l'un à côté de l'autre, c'est dur…
l'IA joue bizarrement, elle joue beaucoup trop l'atout je trouve
il faudrait indiquer qui distribue et qui a déjà dit quoi (là on sait juste que qqn a pris quand on a une option grisée mais on ne sait pas qui)
il faudrait introduire des timers entre le jeu de chaque joueur pour qu'on voit qui fait quoi
les scores sont incompréhensibles, et l'affichage devrait être limité à une décimale
il faudrait afficher les deux tas de cartes en fin de partie pour se rendre compte du score à première vue
Je te conseille d'aller voir l'interface de PokerTH pour t'inspirer. C'est en Qt mais ça peut t'aider à voir comment faire certain trucs (notamment pour le jeu contre les IA).
# Chez moi ça marche
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse au journal Tiny 'Nux Tarot, version 0.2. Évalué à 9. Dernière modification le 15 juillet 2012 à 10:22.
Chez moi (Debian) ça marche. J'ai installé les bons paquets (libgtk-3-dev et libgee-dev) et tout a compilé (avec des warnings mais ça fonctionne quand même).
Le jeu tourne bien. Quelques remarques :
Je te conseille d'aller voir l'interface de PokerTH pour t'inspirer. C'est en Qt mais ça peut t'aider à voir comment faire certain trucs (notamment pour le jeu contre les IA).