je me suis intéressé à la nouvelle, alors j'ai posé quelques questions aux devs de la console. Si des gens lisent encore les commentaires de cette nouvelle, ça peut vous intéresser également.
1) J'ai vu que beaucoup disent que c'est surtout du Java sur Android, mais en lisant des articles, je lis que quelques autres langages sont supportés. Alors j'ai demande ce qu'ils préconisent. Ils confirment que Java est le langage de prédilection sur Android, mais que quelques outils supportent C++. Je n'ai pas eu plus de détails donc je ne sais pas trop à quel point le C++ est bien supporté, puisque je n'ai jamais développé sur Android.
2) Un peu plus intéressant, je leur ai demandé s'ils avaient déjà des documentations à me fournir sur la plateforme logicielle. Architecture, quels protocoles, etc. J'ai aussi voulu savoir si la plateforme était Libre (au sens FOSS). Ils n'ont encore rien en doc (ça se comprend en début de projet) et n'ont pas relevé la question sur la liberté logicielle (ce que je pense vouloir dire que c'est fermé, surtout en lisant la suite, mais ce n'est que spéculation).
3) Encore plus intéressant, ils se montrent à fond sur le côté "ouverture" dans la présentation du produit, allant jusqu’à dire qu'ils sont a fond pour le hacking matériel, qu'ouvrir la console ne rompt pas la garantie, et qu'ils pourraient fournir même les plans matériels aux gens intéressés. C'était ce que je trouvais le plus attrayant. Bien que n'étant pas dans le hardware et n'aurait surement rien fait de grandiose sinon suivre les conseils d'autres gens, dans le principe, du Libre applique au matos est un grand rêve de beaucoup de libristes (qui se réalise a petite échelle et avec un succès mitigé de temps en temps). Donc je leur demande s'ils entendent cela dans un sens d'utilisation personnelle seulement ou au sens FOSS appliqué au materiel (donc je peux commercialiser des changements, etc.).
Très clair: utilisation personnelle seulement. Plus grosse déception ici.
4) Je leur demande s'ils prévoient des traqueurs de mouvement (gyroscope, accéléromètre, etc.). Et surtout quel est leur réaction vis à vis de gens qui créeraient et commercialiseraient des contrôleurs expérimentaux divers avant eux. Ils me répondent seulement que pour l'instant, ils se focalisent surtout sur la réactivité et la précision, et que les gyroscope/accéléromètre ne sont pas leur priorité. Mais ils ne répondent pas sur la liberté de créer nos propres contrôleurs pour les vendre. Néanmoins considérant leur position en 3), j'imagine que là aussi, ils n'accepteraient pas aisément des ventes parallèles qui ne passent pas par eux (donc dîme). Mais ce n'est que supposition, comme ils ne répondent pas sur ce point.
Au final tout de même, déception générale. Je trouvais le speech marketing intéressant, mais des qu'on creuse un peu, la réalité ne suit pas. La conclusion est que le matériel n'est absolument pas Libre (au sens ou on l'entend). Ils sont plus ouverts pour les hobbyistes que les tenants du marché, ça c'est clair, mais brident tout autant ceux qui veulent aller plus loin.
La partie logicielle n'est toujours pas claire (hormis pour Android, qu'on sait avoir plus d'un problème de liberté déjà à la base, mais ce n'est encore que la partie visible de l'Iceberg), mais cela ne s'annonce pas bien. En tous cas, ils ne répondent pas clairement. Ça c'est sûr.
Dommage, j'ai failli contribuer (non que ma contribution puisse changer grand chose a leur succès évident et phénomènal sur Kickstarter). Mais au final, je me retiendrai. Ce n'est pas un des chevaliers blancs qu'on aurait pu attendre.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
# Quelques réponses à quelques questions
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Ouya: la console libre ?. Évalué à 8.
Yo,
je me suis intéressé à la nouvelle, alors j'ai posé quelques questions aux devs de la console. Si des gens lisent encore les commentaires de cette nouvelle, ça peut vous intéresser également.
1) J'ai vu que beaucoup disent que c'est surtout du Java sur Android, mais en lisant des articles, je lis que quelques autres langages sont supportés. Alors j'ai demande ce qu'ils préconisent. Ils confirment que Java est le langage de prédilection sur Android, mais que quelques outils supportent C++. Je n'ai pas eu plus de détails donc je ne sais pas trop à quel point le C++ est bien supporté, puisque je n'ai jamais développé sur Android.
2) Un peu plus intéressant, je leur ai demandé s'ils avaient déjà des documentations à me fournir sur la plateforme logicielle. Architecture, quels protocoles, etc. J'ai aussi voulu savoir si la plateforme était Libre (au sens FOSS). Ils n'ont encore rien en doc (ça se comprend en début de projet) et n'ont pas relevé la question sur la liberté logicielle (ce que je pense vouloir dire que c'est fermé, surtout en lisant la suite, mais ce n'est que spéculation).
3) Encore plus intéressant, ils se montrent à fond sur le côté "ouverture" dans la présentation du produit, allant jusqu’à dire qu'ils sont a fond pour le hacking matériel, qu'ouvrir la console ne rompt pas la garantie, et qu'ils pourraient fournir même les plans matériels aux gens intéressés. C'était ce que je trouvais le plus attrayant. Bien que n'étant pas dans le hardware et n'aurait surement rien fait de grandiose sinon suivre les conseils d'autres gens, dans le principe, du Libre applique au matos est un grand rêve de beaucoup de libristes (qui se réalise a petite échelle et avec un succès mitigé de temps en temps). Donc je leur demande s'ils entendent cela dans un sens d'utilisation personnelle seulement ou au sens FOSS appliqué au materiel (donc je peux commercialiser des changements, etc.).
Très clair: utilisation personnelle seulement. Plus grosse déception ici.
4) Je leur demande s'ils prévoient des traqueurs de mouvement (gyroscope, accéléromètre, etc.). Et surtout quel est leur réaction vis à vis de gens qui créeraient et commercialiseraient des contrôleurs expérimentaux divers avant eux. Ils me répondent seulement que pour l'instant, ils se focalisent surtout sur la réactivité et la précision, et que les gyroscope/accéléromètre ne sont pas leur priorité. Mais ils ne répondent pas sur la liberté de créer nos propres contrôleurs pour les vendre. Néanmoins considérant leur position en 3), j'imagine que là aussi, ils n'accepteraient pas aisément des ventes parallèles qui ne passent pas par eux (donc dîme). Mais ce n'est que supposition, comme ils ne répondent pas sur ce point.
Au final tout de même, déception générale. Je trouvais le speech marketing intéressant, mais des qu'on creuse un peu, la réalité ne suit pas. La conclusion est que le matériel n'est absolument pas Libre (au sens ou on l'entend). Ils sont plus ouverts pour les hobbyistes que les tenants du marché, ça c'est clair, mais brident tout autant ceux qui veulent aller plus loin.
La partie logicielle n'est toujours pas claire (hormis pour Android, qu'on sait avoir plus d'un problème de liberté déjà à la base, mais ce n'est encore que la partie visible de l'Iceberg), mais cela ne s'annonce pas bien. En tous cas, ils ne répondent pas clairement. Ça c'est sûr.
Dommage, j'ai failli contribuer (non que ma contribution puisse changer grand chose a leur succès évident et phénomènal sur Kickstarter). Mais au final, je me retiendrai. Ce n'est pas un des chevaliers blancs qu'on aurait pu attendre.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]