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Posté par Octabrain le 02 juin 2012 à 17:09. En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à 4.
TF était peut-être un mauvais exemple, m'enfin le nombre de mods Half-life, Quake, etc. qui change complètement le type de jeu, et sans modifier une seule ligne du moteur, parce que le jeu de base a été bien conçu pour être très extensible…
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[^] # Re: Merci
Posté par Octabrain . En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à 4.
TF était peut-être un mauvais exemple, m'enfin le nombre de mods Half-life, Quake, etc. qui change complètement le type de jeu, et sans modifier une seule ligne du moteur, parce que le jeu de base a été bien conçu pour être très extensible…