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Dans la même veine: utiliser le moteur de jeu de Frogatto

Retourner au contenu associé (journal : Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure)

  • # Dans la même veine: utiliser le moteur de jeu de Frogatto

    Posté par fero14041 le 02 juin 2012 à 14:47. En réponse au journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à 4.

    Hello, guys.

    Je trouve super de montrer comment utiliser les ressources d'un jeu pour permettre à d'autres d'en faire un nouveau. Il y a peu, un des auteurs de Frogatto a commencé une série d'articles et de vidéos autour de la création d'un jeu de plateforme (baptisé Elisa’s Quest) réutilisant son moteur, que je m'empresse donc de partager ici:

    1. developing with the Frogatto engine,
    2. developing games using the Frogatto engine: part 1,
    3. developing games using the Frogatto engine: part 2,
    4. how event handling in Frogatto works,
    5. developing games using the Frogatto engine: part 3,
    6. a gentle introduction to Frogatto formula language.

    C'est malheureusement en anglais, mais se suit assez bien.

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