C'est déjà difficile de dessiner la courbe en OpenGL. Sur l'image que j'ai postée plus haut, avec le bandeau noir, je saurais calculer des sommets de quads pour longer la courbe blanche, mais je ne saurais pas les calculer pour la courbe jaune. Le calcul des coordonnées dans la texture ne me semble pas évident non plus, et en plus il faudra que je découpe le bandeau en parties convexes.
On est très loin d'un « basta » avec ça. Autant tenter Blender, mais là encore ça ne serait pas évident de tracer la courbe jaune.
[^] # Re: OpenGL
Posté par Julien Jorge (site web personnel) . En réponse au message Projeter une image le long d'un chemin. Évalué à 1.
C'est déjà difficile de dessiner la courbe en OpenGL. Sur l'image que j'ai postée plus haut, avec le bandeau noir, je saurais calculer des sommets de quads pour longer la courbe blanche, mais je ne saurais pas les calculer pour la courbe jaune. Le calcul des coordonnées dans la texture ne me semble pas évident non plus, et en plus il faudra que je découpe le bandeau en parties convexes.
On est très loin d'un « basta » avec ça. Autant tenter Blender, mais là encore ça ne serait pas évident de tracer la courbe jaune.