• [^] # Re: Workflow

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Participation à Firefox Flicks. Évalué à 5.

    Salut,

    je vais répondre en même temps à Psychoslave et à toi.
    Donc déjà désolé, les logiciels d'animation ne sont pas du tout Libres. :-/ L'animatrice utilise en gros les logiciels de la suite Adobe (et non pas Apple contrairement à ce qu'indique Zenitram): Photoshop, After Effects et Premiere.

    La raison est simple. Elle a appris comme cela dans ses études (en Corée, mais je doute que ce soit grandement différent en France) et déjà qu'on n'avait pas le temps comme ça, je l'avais encore moins de lui apprendre autre chose (surtout que j'y connais rien. Mon utilisation de Gimp consiste principalement a redimensionner et couper des images).
    Si on fait d'autres projets, j'aimerais qu'on essaye ensemble de regarder les logiciels Libres et voir ce qu'elle en pense avec un esprit ouvert. J'ai déjà commencé a regarder les logiciels libres d’édition et de rendu, et à les lister sur un bout de fichier, mais je n'ai aucune idée de ce que cela donne en vrai tant que je ne les aurai pas essayés avec elle.

    Par conséquent, je ne peux pas répondre sur ce qui manque ou quel peut être le processus de création d'animation en tout libre. Mais cela me plairait bien de le savoir aussi et de faire un projet animation 2D en tout libre (pour 3D, je crois que Blender a fait ses preuves plus d'une fois).
    Pour ce qui est du son par contre, j'ai l'impression qu'on a des trucs pas trop mal. Mais là encore, je ne suis pas ingénieur du son non plus. Audacity n'a pas une belle interface et a l'air parfois un peu amateur dans son UI même, mais je crois tout de même comprendre qu'il est assez puissant pour manipuler du son.
    Ardour quant à lui fait vraiment impressionnant et professionnel dans son UI. Je me demande à quel point c'est vrai, et j'aimerais vraiment avoir l'avis d’ingénieurs professionnels qui connaissent bien les logiciels proprios habituels (Protools surtout de ce que j'ai vu dans les ingés son que j'ai connu).

    Finalement pour revenir à l'image, un truc qui m’intéresse, c'est aussi de connaitre les possibilités de cluster de rendu. Faire un rendu de bonne qualité prend du temps fou (même si c'est juste de la 2D, 3D, c'est pire je crois). Et ce qui est intéressant, ce serait de savoir comment partager le travail entre plusieurs serveurs dédiés, comme savent le faire les logiciels proprios. On n'avait pas ça mais l'ordi tout pourri de l'animatrice. Mais dans l’idéal, si on continue, j'aimerais bien connaitre les possibilités de ce genre de cluster de rendu sous Linux (et utilisant des logiciels Libres) pour aller plus loin.

    Enfin bon tout ça pour dire que j'en sais pas grand chose, mais que c'est aussi quelque chose qui m’intéresse personnellement.
    C'est pour cela que je n'en ai pas parlé dans la news.
    Si vous avez des informations, n’hésitez pas à partager. J'en ferai de même si j'explore les alternatives libres avec mon animatrice.

    Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]