En tant que stagiaire chez criteo à ce moment je peux dire que pour cod1, le but était de fournir un code qui (au moins):
compilait sans erreur
tournait en peu de temps (les programmes qui mettent plus d'une minute pour résoudre un énoncé simple ne sont pas intéressant).
donnait une bonne solution
Ces règles simples ont filtré une énorme partie des réponses (je me souviens d'au moins 50%)
On verra si cod2 imposera des nouvelles… mais si j'essayais de participer je me concentrerais au moins sur un code qui compile et qui marche, pas sur une utilisation de short au lieu d'int.
[^] # Re: Avis sur la version précédente
Posté par Grégoire Seux (site web personnel) . En réponse à la dépêche Code of Duty 2. Évalué à 2. Dernière modification le 09 mai 2012 à 13:48.
En tant que stagiaire chez criteo à ce moment je peux dire que pour cod1, le but était de fournir un code qui (au moins):
Ces règles simples ont filtré une énorme partie des réponses (je me souviens d'au moins 50%)
On verra si cod2 imposera des nouvelles… mais si j'essayais de participer je me concentrerais au moins sur un code qui compile et qui marche, pas sur une utilisation de short au lieu d'int.