De ce que j'en vois, c'est un fork qui vise plus le jeu humain, alors que TORCS reste centré sur les championnats de robots. Du coup, l'interface graphique et les effets visuels sont plus léchés…. au prix d'un seul circuit disponible par défaut.
Pour ma part, j'utilise les deux, car les véhicules et les circuits y sont différents.
[^] # Re: fork de Torcs
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Sortie de Speed Dreams 2.0. Évalué à 3.
De ce que j'en vois, c'est un fork qui vise plus le jeu humain, alors que TORCS reste centré sur les championnats de robots. Du coup, l'interface graphique et les effets visuels sont plus léchés…. au prix d'un seul circuit disponible par défaut.
Pour ma part, j'utilise les deux, car les véhicules et les circuits y sont différents.
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