Quelle solution existante j'aurais pu utiliser selon toi?
Peut-être celle de Cocos2d justement? un png + un fichier xml, niveau facilité d'utilisation ca me semble un cran au dessus de ce que tu propose… Et il existe déjà des implémentations (pour ObjectiveC/iOS , Javascript, probablement python et Java/android) et quelques outils pour les générer (mais peut-être pas libre, ni sur toutes plateformes, y a sans doute du travail pour toi de ce cote la!)
Vraiment désolé mais ton projet semble effectivement souffrir de la maladie du "not invented here"…
[^] # Re: Atlas Cocos2d...
Posté par case42 . En réponse au journal nanimopt: un optimiseur de nanim. Évalué à 4.
Peut-être celle de Cocos2d justement? un png + un fichier xml, niveau facilité d'utilisation ca me semble un cran au dessus de ce que tu propose… Et il existe déjà des implémentations (pour ObjectiveC/iOS , Javascript, probablement python et Java/android) et quelques outils pour les générer (mais peut-être pas libre, ni sur toutes plateformes, y a sans doute du travail pour toi de ce cote la!)
Vraiment désolé mais ton projet semble effectivement souffrir de la maladie du "not invented here"…