• [^] # Re: D'autres infos

    Posté par . En réponse à la dépêche Unreal Tournament 2003 Demo pour Linux. Évalué à 0.

    euh, je vais juste réagir sur le P. S. : il est vraiment superbe, fluide, sauf que pour jouer en multi, tu dois avoir un compte sur gamespy. car même si j'ai une config pas au top d'aujourd'hui, la fluidité moi c'est même pas la peine...
    J'ai un duron 850Mhz, 512mo RAM, Geforce2PRO (j'utilise l'avant dernière version des drivers nvidia, cad pas ceux qui sont sortis y a pas longtemps), SBLive...
    J'ai mis le jeu notamment en 800*600, 32 bits, dans les options liés aux détails, j'ai mis tout à normal, je n'ai mis qu'un seul bot (pour soulager le proc), j'ai aussi tester avec son 3d hardware et software pour voir et je sais même pas si je dépassai les 10 images par seconde. Je sais bien que je suis en dessous de la config conseillée, qui si je me trompe pas c'est 1Ghz, mais même en étant tout seul sur la map, je suis loin d'être fluide... par contre je suis d'accord avec toi, il est vraiment superbe, la nature est magnifique, les herbes au sol ça tue vraiment...
    Je vais certainement upgrader ma config et en prendre une du tonnerre, espérant que d'ici là les cartes ATI seront pleinement exploitables (en prévision de DOOM3 aussi), mais bon j'osais espérer que même tout seul sur la map cela aurait pu être fluide.

    Si jamais qqn a le même type de config que moi et qu'il arrive à le faire tourner de manière fluide, qu'il hésite pas à faire part de son expérience.

    Enfin bon, putain qu'est ce qu'il est beau comme jeu :)