Alors, je résume ton discours… ça sert à rien, c'est facile à faire et y'a pas les \n et les espaces là où il faut.
Pour ta gouverne, les \n et les espaces bien placés ne sont pas suffisants pour qu'un patch soit accepté upstream, encore faut-il que le code soit de qualité et que l'intégration soit complète. Ce qui n'est pas le cas ici (c'est vite fait et pas super classe).
Concernant ta remarque sur "ça coûte rien", je pense que tu te trompes. Je n'avais pas "quelques soirées" à y consacrer et j'ai beaucoup d'autres choses à faire. Mais si ça te gène tant que ça, n'hésite pas ! git clone !
J'aurais pu aussi ne pas forker teeworlds sur github et ne pas y mettre ce patch.
[^] # Re: Joystick + coding style
Posté par Guillaume Gimenez . En réponse au journal gamepad et teeworlds. Évalué à 2.
Alors, je résume ton discours… ça sert à rien, c'est facile à faire et y'a pas les \n et les espaces là où il faut.
Pour ta gouverne, les \n et les espaces bien placés ne sont pas suffisants pour qu'un patch soit accepté upstream, encore faut-il que le code soit de qualité et que l'intégration soit complète. Ce qui n'est pas le cas ici (c'est vite fait et pas super classe).
Concernant ta remarque sur "ça coûte rien", je pense que tu te trompes. Je n'avais pas "quelques soirées" à y consacrer et j'ai beaucoup d'autres choses à faire. Mais si ça te gène tant que ça, n'hésite pas ! git clone !
J'aurais pu aussi ne pas forker teeworlds sur github et ne pas y mettre ce patch.